miércoles, 23 de septiembre de 2015

SEÑALES ARBITRALES DE MICROFUTBOL

MECÁNICA ARBITRAL

En fútbol  de salón es un sistema que se utiliza para tratar de ocupar mejor los espacios en la superficie del juego ofensivo y defensivamente se utiliza un movimiento llamado achiken 


ÁRBITROS 

PRIMER ARBITRO:

-Hara cumplir las reglas de juego
-actuara como cronometrador en caso de que el mismo no este presente 
-no permitiría que personas no autorizadas ingresen al campo de juego 
-Se asegurara de que los balones utilizados correspondan a las exigencias de la regla 
-finalizara el juego sin conceder un gol en el caso de que se anuncie el final del partido 


decisión # 1

Si el arbitro y el segundo arbitro señalaran simultáneamente una falta y haya desacuerdo respecto a cual equipo favocera y prevalecerá la decisión del arbitro


decisión # 2  

los árbitros tendrán derecho a imponer una amonestación o una expulsión pero si existiera desacuerdo entre ellos, prevalecerá la decisión del arbitro


SEGUNDO ARBITRO 

Es el que se situara  al lado opuesto al que controla el arbitro y estará equipado con un silbato
- Ayudara al arbitro a dirigir el juego conforme a estas reglas
- Tendrá poder discrecional para interrumpir el juego cuando se violen las reglas
- Se encargara de controlar si las sustituciones han sido efectuadas correctamente 

CRONOMETRADOR O CONO METRISTA  Y EL ANOTADOR

Se designara un cronometrador y/o un anotador, quienes se ubicaran en el exterior del campo de juego a la altura de la linea del medio campo y en el mismo lado de la zona de sustituciones.

El cronometrador y el anotador recibirán un cronometrador adecuado y la actas necesarias para controlar las acciones del juego las cuales serán facilitadas por la entidad 


Un partido se acaba con 3 sonidos del silbato, 2 cortos y 1 largo


GOL

Se marca gol cuando el balón traspase totalmente la linea de meta entre los postes 


TARJETAS

TARJETA AMARILLA:Es amonestado cuando realiza una plancha frontal sea intencional o no 

TARJETA AZUL:Cuando reincide en la amonestación, también obliga a la sustitución inmediata 

TARJETA ROJA: Si resulta culpable del juego brusco grave y conducta violenta 
- por acumulación de 5 faltas 
- si salivara a un adversario o a cualquier otra persona 
- si emplea lenguaje ofensivo, grosero y obsceno  

SAQUE LATERAL

Se producirá cuando el balón haya salido del campo de juego por cualquiera de las lineas laterales

falta tecnica se concede un saque de banda

6m de penalti, 9m de doble penalti. 18 de ancho, 36 de largo superficie de juego o 20x40